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网络游戏总量调控是什么意思?造成哪些影响?

编辑:小男2018-08-31 11:20:51

  网络游戏上网运营数量将面临控制,就问你们慌不慌?

  在8月30日周四晚间,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知显示,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

游戏股普遍下跌

游戏股普遍下跌

  受到通知的影响,腾讯美股ADR周四收跌6.97%,报收42.98美元,创8月16日以来最低。CAPCOM一度暴跌近10%,最终美股收跌3.74%,但创五日新高。网易收跌7.19%,报收194.39美元,股价创2016年6月1日以来最低。

  早在8月中旬,游戏圈也曾迎来一次大地震,致使亚洲游戏股普跌。

腾讯游戏

腾讯游戏

  当时新浪援引媒体称,知情人士透露,出于机构重组原因,中国监管层已冻结游戏版号审批。监管机构还称,对部分游戏中的暴力及赌博内容感到担忧。

  游戏媒体GameLook此前曾报道,截至当前,广电总局版号审批已暂停了四个月的时间,恢复时间未知。

  目前中国市场网络游戏的上线途径大体是备案—拿到备案号—版署送审—审核通过—上司务会—拿到版号。

  但在今年6月,中国文化和旅游部市场司就曾因机构调整关闭了国产游戏备案端口,只剩进口网络游戏审查端口。

网易游戏

网易游戏

  监管寒冬之下,行业巨头和小开发商的日子都并不好过。

  据游戏行业媒体游戏葡萄统计,截至昨日,发布了半年报的54家上市游戏公司当中,多达27家公司营收同比出现下滑;净利润下跌的公司有22家,近一半跌幅超50%。

  腾讯和网易牢牢占据着营收榜的前两名,游戏业务半年营收之和达700亿,遥遥领先于靠游戏直播盈利的欢聚时代(YY)。

  这一次的通知,也让游戏行业大洗牌,既然已经开始控制了未来游戏的上线总量,那么现有游戏的竞争就愈发激烈,这也不能说是坏事,毕竟有竞争就有进步。

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